OpenGL. Графика в проектах Delphi - Краснов М. В.
Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования компьютерной графики: двумерные и трехмерные построения, анимация, работа с текстурой, визуальные эффекты и др. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения приложений. Изложение построено на многочисленных примерах, среди которых есть и такие сложные, как многофункциональный графический редактор и CAD-система визуализации работы робототехнической установки, что облегчает усвоение материала и прививает хороший стиль программирования.
Скачать книгу - PDF, 8.98Mb
Здесь можно заказать монтаж мягкой кровли из рулонных материалов или мягкой черепицы.
Скачать книгу - PDF, 8.98Mb
Здесь можно заказать монтаж мягкой кровли из рулонных материалов или мягкой черепицы.
Смотрите также
- Теория рекурсии для программистов - В. А. Головешкин, М. В. Ульянов
- Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - Джулиан Бакнелл
- Алгоритмы. Просто как дважды два - И. В. Красиков, И. Е. Красикова
- Программирование в алгоритмах - С. Окулов
- Структуры данных и алгоритмы в Java - Майкл Т. Гудрич, Роберто Тамассия
- Алгоритмы: Построение, анализ и реализация на языке программирования Си - Ворожцов А. В., Винокуров Н. А.
- VBA и программирование в MS Office для пользователей - Ростислав Михеев
- UNIX. Профессиональное программирование - Стивенс У., Раго С.
- Системное программирование на C++ для Unix - Чак Теренс
- UNIX: разработка сетевых приложений - У. Р. Стивенс
